HG ドム/リック・ドム 制作レビュー #3 -完成編-

ガンプラ

今回はHG ドム/リック・ドムの制作レビュー#3です。

いつも以上に画像てんこ盛りでございます。

※プロモーションを含みます。

HGUC 1/144 ドム/リック・ドム 完成!

正面
側面
背面
頭部
胸部
腰部
肩部
肩部2
腕部
ナックル
脚部
バックパック
腕部側面
腕部関節
腰部背面
脚部側面
脚部背面
足裏
俯瞰で

今回は何箇所か塗り直したりと、やや苦戦しつつの塗装でしたが、終わってみると及第点でまとめられたかなと思います。

#2でも触れましたがゲームカラーのラストフルパープル(72114)が、個人的に大正解な色合いでした。

ここはうーん…

左胸の拡散ビーム砲部分に使用したトゥルーメタリックメタルのラディアントイエロー ベース(77122)は、つや消しのトップコートをしてしまったので魅力が半減したかも…

粒子の細かいなめらかなメタリック感がこの塗料の魅力なので、トップコートするなら半光沢などの方が合ってそうですね。

次回以降、頭に入れておきたいポイント。

↓使用した塗料はコチラから

モノアイは
ほんのり動く程度

#1で作成した外径4.5mmmのモノアイは、大きすぎ一歩手前くらいな塩梅で可動は表情付け程度に。

より大きく可動させたいなら、モノアイのサイズを少し小さくしたほうが良さそうです。

可動範囲はやはり狭め

いえーい
これが限界

可動域に関してですが、肩は自由度高く動いてくれますがそれ以外は年代相応

腕部・脚部共に関節が90°ほどしか動いてくれないので、全体的に窮屈な印象ですね。

接地性は抜群

一方で足裏の幅が広いので接地性は非常に良く、↑のような無茶な体勢が意外とイケたり。

かっちょいい!
存在感のあるサイズ

今回は「ドム」として制作したので、ジャイアント・バズしか組み立ててません。

せっかくなので画像をどうぞ。

バズ1
構えて
バズ2
バズ3
センサーもしっかり
ホバー移動だ!

そこそこな可動域を補って余る、武装のクオリティ秀逸なハンドパーツがこのドムのストロングポイント。

シンプルですが存在感抜群です。

グワッ!!!
良い平手
かっこいい
ババーーン!!!

重厚感が魅力なドムを表現するなら、これで充分なのかなと。

サイズ感をチェック

背比べ正面
やや斜めから

高さは13cmほどと標準ですが、横幅が太く重量感があります。

以前制作したHGシャア専用ズゴックと概ね近いサイズ感ですが、ドムのほうがギュッと詰まっていて密度感高め。

最後に画像集をば

おしまい

〆ビコーン

というわけで以上、HGUC 1/144 ドム/リック・ドムの制作レビュー#3でした。

噂に違わぬ良キットで、非常に楽しく制作できました。

挟み込み盛りだくさんな合わせ目に心折れかけましたが、逆にこれを乗り越えられたら大体イケるのではないでしょうか 笑

私もこれに懲りず、初期キットにどんどんトライしていければと思います。


それでは◎


↓前回まではコチラ